[media=https://www.youtube.com/watch?list=LLOoTOsIVSyCzyLLRS7SMUrw&v=UEllUYspv7k&feature=player_detailpage]


Красивая и продуманная карта. Огромное множество всего вокруг, нет ощущения что по какой то степи едешь. Центр города сделан в дворцовом стиле, красивейшие здания, в кафе играет отличная музычка, соборы, триумфальная арка, колоннада, Александрийская колонна, парк около центра, дачный посёлок на окраине, район богачей с крутыми коттеджами, кладбище, горный перевал с проездом сквозь пещеру в скале, разные мосты, средневековый разрушенный замок, качественно оформленные покупаемые комплексы теплиц, шикарные леса, холмы, неровные обочины, различные звуки природы, проведены километры газовых труб и фонарных проводов, светофоры, Реальные заправки Лукойл, Роснефть (никаких заправочных красных бочек), Свет фонарей, реклам и окон ночью, и ещё многое другое. Не пожалеете!!

Пешеходы, траффик, доп миссии, подковы, поезд, летает самолёт и воздушный шар, бабочки, плавают утки, рыбы. Самовывоз молока, много полей в продаже (одно даётся при старте), гниение включено + к реализму. Подсказки. MapBuyableObject: Покупаемые и улучшаемые объекты! Можно улучшить свою ферму, сделать её намного красивее. Можно купить заводы, потом ими пользоваться.
Культуры Рё животные: стандартные + подсолнух, СЃРѕСЏ, анимированные СЃРІРёРЅСЊРё, телята, Производство: цемента, масла, хлеба, печенья, сахара, сгущёнки, РїРёРІР°, консервов, 3 РІРёРґР° РјСѓРєРё. Доставка Рє заводу песка,гравия, РІРѕРґС‹, потом бетон РЅР° стройку. Маслоэкстракционный завод (автор igor29381) - РїСЂРѕРёР·РІРѕРґРёС‚ подсолнечное масло. РњСѓРєР° пшеничная, ячменная, кукурузная Рё РІРѕРґР° требуются Хлебозаводу, потом отвозите хлеб РІ супермаркет Магнит. Складирование соломы Рё сена. Р’СЃРµ торговые точки проверены Рё чётко работают. РњРѕРґС‹ РЅР° продажу навоза густого Рё жидкого. Палеты для шерсти. Станция смешивания РєРѕСЂРјРѕРІ. Животных можно поить. Р? тд.
Авторы: Serbian modding team, Team 6, stasenko100. (Просто с нуля не умел создавать карты, взял чужую). Я добавил больше половины того, что вы увидите на карте и исправил много ошибок и недочётов. Всё сеется, собирается, продаётся, работает курсплей и тд, всё проверил. Ошибок, глюков, сквозных объектов и мерцающих текстур нет. Подправил цены полей (50.000$ за Га), снизил процентов на 30 цену на силос на БГА, а то за пару дней на силосе можно было миллионером стать(а это читерно). Если найдёте карту красивей и лучше - сообщите, мне будет интересно.
Архив распаковать, в нём карта и обязательные моды к ней.
Просьба к мододелам, если скачиваете, то играйте, а не просто воруйте объекты группами, а то обидно, 9 месяцев упорно трудился над картой.
Огромную благодарность в помощи при создании карты выражаю igor29381, VAHHOB022 и Werik.

Р?зменения РІ версии 2.1:
Р?справлены: тени, случайное начисление денег после РїРѕРєСѓРїРєРё объектов, текстуры, урожайность СЃРѕРё Рё подсолнечника, выставлены РЅР° СЃРІРѕРё места некоторые объекты, нормализован траффик автомобилей. РћРґРЅРё ворота РЅР° ферме теперь шире. Сохраняется масляный завод. Оптимизирована РІРѕРґР° - меньше тормозов. Теплицы Рё Нефтевышку можно купить Рё зарабатывать СЃ помощью РЅРёС…. Абонплата Р·Р° РІРѕРґСѓ Рё содержание заводов стоят денег! Теперь нет предупреждений Рё ошибок РІ лог-файле.

Р?зменения РІ версии 3.0:
ДОБАВЛЕНЫ: Покупаемые Пивзавод "Балтика" (ячмень, воду и хмель покупаете и отвозите); Сахарный завод, производит сахар из свеклы; Консервный завод "Бондюэль" (требуются: картофель, кукуруза, соя и подсолн.масло); Мол.комбинат производит сгущёнку из молока и сахара. Мельницы: производят 3 вида муки: пшеничную,ячменную и кукурузную. Муку можно продать дороже зерна и + она нужна хлебокомбинату для выпечки(вместо зерна). То есть теперь каждая культура нужна для какого-либо производства, нет такого, что 20 культур и просто для продажи выращивать, здесь всё связано; Теперь данные о всех заводах в КПК; Объёмные ж\д рельсы и шпалы; Площадка под строительство. Поднял некоторые крыши, чтобы прицеп с вертикальной разгрузкой помещался, церковь теперь около посёлка. Сбалансированы цены на зерно и товары.
Р?СПРАВЛЕНЫ: продуктивность свиней Рё телят Рё цена РЅР° свиней; Р?справлена Ошибка РїСЂРё выходе invalid map /set iterator, РќР° границах полей теперь больше травой засеяно, чтобы комбайну было РіРґРµ развернуться.
ПОДПРАВЛЕНЫ: Некоторые прицепы, РІ С‚.С‡. текстуры, культуры; Удобнее место продажи тюков Рё шерсти; Места разгрузок (РІ С‚.С‡. СЃ курсплеем); Время производств; Расход семян СЃРѕРё Рё подсолнуха РІ РЅРѕСЂРјРµ; Поезд. Русифицированы РІСЃРµ таблички. Отделил поля полосами травы, соединить можно плугом. Подправил границы полей. Убран сапсан. Значительно Повышено ФПС! Р? разные мелкие исправления.

Р?зменения РІ версии 3.1:
Вместимость СЃРІРѕРёС… хранилищ теперь ограничена РґРѕ 700 тонн, РЅРѕ можно улучшить РёС… Р·Р° деньги РґРѕ 2.000 С‚. Рђ то РЅРµ интересно,РєРѕРіРґР° бездонные РѕРЅРё. Если лишнее собрал СЃ полей - Р±СѓРґСЊ РґРѕР±СЂ езжай продавай, так нужно будет планировать СЃРІРѕРё посевы. Построен РїРѕРєСѓРїРЅРѕР№ склад для сахара, сгущёнки, РїРёРІР°, консервов, масла, печенья, РјСѓРєРё(Ведь РЅР° заводах вместимость ограничена). Сначала вмещает РїРѕ 300 С‚. продукции, РЅРѕ можно заплатить, расширить Рё будет РїРѕ 600 С‚. Построен РїРѕРєСѓРїРЅРѕР№ механизаторский РґРІРѕСЂ для хранения техники. Р?справлена текстура средней стадии роста подсолнуха, Р° то её РЅРµ было (РЅРµ РјРѕСЏ РІРёРЅР°, так было, Р° проверить РЅРµ успел, РёР·РІРёРЅСЏСЋСЃСЊ) Рё текстура пшеницы, рапса; Значительно выше цены РЅР° заводы Рё РёС… содержание(Р° то РЅРµ естественно дёшево было) - так играть сложнее, РЅРѕ интереснее! Теперь РІРѕ время работы заводам требуются дополнительно деньги (свет, Р·\Рї Рё С‚.Рґ.) Опять спасибо Р?РіРѕСЂСЋ igor29381 это его СЃРєСЂРёРїС‚: РЎРєСЂРёРїС‚ заводов. Меню всех заводов - клавиша "Меню", справа РѕС‚ пробела, около Ctrl. После запуска производства завод начнёт шуметь, дым РёР· труб, РІРѕ время простоя - этого нет. Теперь РїСЂРё производстве РјСѓРєРё остаются отруби, РѕС‚ сахара - жмых. Хранилища СЃРѕРё Рё подсолнуха теперь РЅР° базе; Увеличена вместимость мельниц Рё заводов; Р’ РЅРѕСЂРјРµ урожайность СЃРѕРё Рё подсолнечника; Р’ РљРџРљ есть телята Рё СЃРІРёРЅСЊРё; РђР—РЎ Газпром; Убрана летающая пыль Сѓ хранилища РЅР° ферме; Стандарт цен РЅР° канолу; Реальная силосная СЏРјР°; Подправлены некоторые прицепы(масса, культуры, дальность РїСЂРѕСЂРёСЃРѕРІРєРё Рё С‚.Рґ.) Мелкие исправления(РІСЃС‘ РЅРµ перечесть, РёС… РјРЅРѕРіРѕ).

Р? добавлен РІРѕС‚ этот СЃРєСЂРёРїС‚: ExtraMissionTipTrigger.РЎ помощью него РёРЅРѕРіРґР° будет появляться СЃРїСЂРѕСЃ РЅР° определённый товар, Сѓ вас будет выбор принять заявку или отклонить. Если РІС‹ приняли, то надо обязательно выполнить, Р° то неустойка будет выше.
Задание активируется клав. F3, время в сообщении начинает идти на убывание, когда остаётся менее минуты, время становится красным.

При разгрузке требуемого груза время не останавливается и деньги не поступают, количество привезённого груза запоминается, поэтому можно возить частями. Как только количество груза достигнуто, появляется сообщение (на 4 секунды) о успешной доставке груза и полученной сумме, деньги переводятся игроку. Если в кузове остался "лишний" груз, он выгружается как обычно. Во время активного задания можно остальные грузы выгружать как обычно. По истечении времени задания выводится сообщение (тоже 4 секунды) о завершении задания и сумме неустойки, баланс игрока изменяется (см. расчёт неустойки ниже). Все времена в скрипте не зависят от ускорения времени в игре. Расчёт заработка игрока: цена + 5% от цены за каждую оставшуюся минуту. Есть смысл доставить груз как можно быстрее. Расчёт неустойки: если ничего не привезено, то у игрока снимается сумма втрое меньше цены; если часть была доставлена, то игроку выплатится стоимость привезённого груза минус неустойка от остатка.

Кто играл в версию 3.0 Надо начинать новую игру.

Требуется патч 2.0 и выше. Карта рассчитана на Средний уровень сложности.

Авторы: Serbian modding team, Team 6, stasenko100


Beautiful and intelligent card. Huge set all around, there is no feeling that what is going steppe. The city center is made in the style of the palace, a beautiful building in a great cafe plays Muzychko, churches, triumphal arch, colonnade, Alexander Column, a park near the center, holiday village on the outskirts of the rich area with steep cottages, cemetery, mountain pass with a drive through the cave in rock, different bridges, medieval ruined castle, selling high-quality design of greenhouses complexes, luxury woods, hills, uneven shoulders, the various sounds of nature, conducted kilometers of gas pipes and lamp wires, traffic lights, fueling Real Lukoil, Rosneft (no filling of red drum), Light lanterns, advertising and windows at night, and even more. Do not regret it !!

Pedestrians, traffic, extra missions, horseshoes, train, airplane and flying balloon, butterflies, ducks and fish. Pickup milk, many fields in the sale (one is given at the start), rotting Inclusive realism. Hints. MapBuyableObject: buy and improve the facilities! You can improve your farm, make it more beautiful. You can buy plants, then use them.
Culture and Animals: standard + sunflower, soybean, animated pigs, calves, Manufacturing: cement, oil, bread, biscuits, sugar, condensed milk, beer, canned food, 3 types of flour. Delivery to the plant of sand, gravel, water, and then the concrete at the construction site. Oil Extraction Plant (author igor29381) - produces sunflower oil. Flour, wheat, barley, corn and water required Bakeries, then drove to the supermarket bread Magnet. Storage of straw and hay. All outlets are tested and clearly working. Fashion for Sale manure and thick liquid. Pallets for wool. Station feed mixing. Animals can drink. And so on.
Authors: Serbian modding team, Team 6, stasenko100. (Just from scratch could not create the maps, took someone else's). I added more than half of what you see on the map and corrected many mistakes and shortcomings. All sows collected, sold, works kurspley etc., checked everything. Bugs, bugs, through objects and shimmering textures not. Corrected price fields ($ 50,000 per ha), reduced by 30 percent the price of silage on BHA and then a couple of days on the silo could become a millionaire (and it Citerna). If you find a better and more beautiful card - please, I would be interested.
Archive unpack it into the card and mandatory fashion for her.
Request to modders if download, play, and not just steal the group object, and then offensively, 9 months of hard work over the map.
Deep gratitude for assistance in creating cards express igor29381, VAHHOB022 and Werik.

Changes in version 2.1:
Fixed: shadows, random charging money after the purchase of objects, textures, yield soybean and sunflower, exhibited in its place some objects, normalized traffic cars. One gate on the farm now wider. Conserved oil refinery. Optimized water - less brakes. Greenhouses and neftevyshku can buy and earn through them. Fee for water content and the plants are worth the money! Now no warnings or errors in the log file.
В 
Changes in version 3.0:
Added: buy brewery "Baltika" (barley, water and hops are buying and transported); Sugar factory produces sugar beet; Cannery "Bonduelle" (Wanted: potatoes, corn, soybeans and podsoln.maslo); Mol.kombinat produces condensed milk from the milk and sugar. Mills: produce 3 types of flour: wheat, barley and maize. Flour can sell more grain and + KhLEBOKOMBINAT need it for baking (instead of grain). So now every culture is needed for any production, there is no such that 20 cultures and just grow for sale, here everything is connected; Now the details of all the plants in the CCP; Volumetric w \ d rails and sleepers; The construction site. Raised some of the roof to the trailer with a vertical unloading places around the village church now. Balanced grain prices and products.
Fixed: the productivity of pigs and calves and price of hogs; Fixed bug when leaving invalid map / set iterator, on the borders of fields sown with grass now more to the combine was where to turn.
Tweaked: Some trailers, including texture, culture; Convenient place and selling bales of wool; Designated unloading (including with kurspleem); Production time; Consumption of soybean seeds and sunflower in normal; Train. Russified all nameplates. Stripes separated fields of grass, you can connect the plow. Corrected field boundaries. Removed the peregrine falcon. Significantly increasing the FPS! And various minor fixes.
В 
Changes in version 3.1:
Their storage capacity is now limited to 700 tons, but you can improve them for money to 2,000 tons. And no wonder, when they are bottomless. If the excess collected from the field - be kind ezzhaj sell, so you will need to plan their crops. Built warehouse for the purchase of sugar, condensed milk, beer, canned food, oils, biscuits, flour (For factories capacity is limited). First accommodates over 300 tons. Products, but you can pay, and will expand to 600 tons. Built purchase of machine yard for storage of equipment. Fixed texture average growth stage of sunflower, and that it was not (not my fault, so it was, but did not have time to check, sorry) and the texture of wheat, canola; Significantly higher prices for the plants and their content (and that was not naturally cheap) - so difficult to play, but fun! Now while the plants require extra money (light, s \ n, etc.) Again, thanks to Igor igor29381 is his script: The script works. Menu of all plants - key "Menu" on the right of the space bar, about Ctrl. After starting the production plant will start to make noise, the smoke from the chimneys, while idle - it is not. Now, in the manufacture of flour remain bran, sugar - cake. Soybean and sunflower repository now based; Increase the capacity of the mills and factories; Normally, the yield of soybean and sunflower; The PDA is, calves and pigs; Gazprom gas station; Removed the flying dust in storage on the farm; Standard prices for canola; Real silo; Tweaked some trailers (mass culture, view distance, etc.) Minor fixes (still not count, there are many).

And added to this script here: ExtraMissionTipTrigger.S using it will sometimes demand for certain items, you will have the choice to accept or reject the request. If you accept, it is necessary to perform, and then the penalty will be higher.
Setting the keypad is activated. F3, while the message is starting to go on the wane when remains less than a minute, becomes red.

When unloading the required load time does not stop and the money is not received, the number brought back the goods stored, so you can carry the parts. Once the amount of cargo is reached, a message appears (4 seconds) on the successful delivery of the goods and the amount received, the money is transferred to the player. If the body was "extra" cargo, he unloaded normally. During an active job, you can unload the remaining cargo as usual. After time job message is displayed (also 4 seconds) to complete the task and the amount of the penalty, the player changes the balance (see. The penalty calculation below). All times in the script does not depend on the acceleration time in the game. The calculation of earnings Player: price + 5% of the price for each remaining minute. It makes sense to deliver the goods as soon as possible. The calculation of the penalty, if nothing brought, then the player is removed three times less than the sum of the price; if the part has been delivered, the player is brought back to pay the cost of the goods minus forfeit the remainder.
В 
Who played in version 3.0 have to start a new game.
В 
Requires patch 2.0 and above. The map is designed for average level of complexity.

Authors: Serbian modding team, Team 6, stasenko100

Description:

Authors:


Share this mod with Friends:

DOWNLOAD (409 mb, Uploadfiles.eu)

original