Futterlager v2 zum einbauen mit dem GE.
Script liegt bei und muss nur in die map moddesc.xml eingebunden werden.

Alle Texturen und Shader sind im Inhalt anwesend und funktionieren.
Vielen Dank an Marhu fГјr das Script, Danke an UnnamedUser fГјr die kleine Hilfestellung
und natГјrlich ein Dank fГјr die Freigabe an LS-Andy.

Hinzu gekommen ist ein offenes Lager für Hackschnitzel (woodChips), ebenfalls mit Förderband.
Die Regenrinne wurde nun durchlässig und hat auch eine "Rinne".
Heaps angepasst.

Modell:
LS-Andy

Korrektur und kleine Umbauten:
s4t4n

Script:
Marhu


-ShovelTrigger (nicht vorhandene fruits entfernt) -Neueres Script beiliegend, kann alternativ gewählt werden -Haufen vergrößert und Füllmenge erhöht. -Abkipp-Bug bei chaff beseitigt.

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