Volkshill V 1.5 SoilMod Multifrucht:
SoilMod eingefügt.
MaterialHolder für die Schweinefutter Produktion eingefügt und die
entsprechenden Fruittypes in der Map registriert, jetzt keine Errors mehr in der Log deswegen.
Diverse Bäume gefixt.
Einige Auffüllstationen für Dünger eingefügt. (Für den SoilMod)
Diverse kleinere Anpassungen.

Da ich mich mit dem SoilMod nicht auskenne, konnte ich ihn auch nicht testen!
Ich muss Euch also daher als Tester mißbrauchen, seid mir bitte nicht böse ;-)

Soweit ich weis, muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn ihr vorher die V1.4 gespielt habt, bin mir aber nicht ganz sicher, wegen dem SoilMod!

Wenn ihr mit SoilMod spielt, muss die GuelleMistMod.zip und wenn vorhanden auch die
ZZZ_multiSprayer.zip aus dem Mod Ordner entfernt werden!!!!
Es sollten auch alle anderen Maps aus dem Mod Ordner entfernt werden.

Volkshill V 1.5 Multifrucht:
MaterialHolder für die Schweinefutter Produktion eingefügt und die
entsprechenden Fruittypes in der Map registriert, jetzt keine Errors mehr in der Log deswegen.
Diverse Bäume gefixt.
Diverse kleinere Anpassungen.

Es muss kein neuer Spielstand angefangen werden, wenn ihr vorher die V1.4 gespielt habt!




Die Map wurde unter Patch 1.3 getestet und ist voll kompatibel!!!
Es sollte auch mit den vorherigen Patch`s funktionieren, habe ich aber nicht getestet!
Ich empfehle daher den Patch 1.3, welcher hier zu bekommen ist:
http://www.landwirtschafts-simulator.de/updates.php?lang=de

Desweiteren gibt es jetzt einen Mod, welcher die Begrenzung von 64 Fruchtsorten aufhebt:
http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=141&t=2666

Somit sollte es dann keine Probleme mehr mit den Obst Mods usw geben!!!

Viehmarkt:
Beim Vieh Markt lassen sich mit einem Viehtrailer Jungtiere für die Mast günstiger kaufen als im Shop, dafür mus man sie selber zu der Mast fahren.
Passende Trailer: http://62.75.141.217/phpBB3/viewtopic.php?f=137&t=1862

Sägewerk:
Die Säge ist Dampf betrieben, daher muss das Werk mit Brennstoff versorgt werden z.B. mit losen Stroh, Strohballen, Wollpaletten oder Holzhackschnitzel.
Dann kann man sein Holz zum Sägewerk bringen. Das Sägewerk stellt dann aus dem Holz, Holzhackschnitzel und Paletten mit Brettern her,
ein Teil der Holzhackschnitzel kann auch gleich wieder als Brennstoff genutzt werden den rest kann man Verkaufen, auch die Paletten mit Brettern können verkauft werden. (Die Spinnerei kann sie gebrauchen).
Das Sägewerk läuft aus performance Günden in einem 5 Minuten Takt (in Game Zeit)
Genaue Informationen zu den Lagerbeständen bekommst Du bei der Tafel auf der Holzlager Seite.
Zur Wirtschaftlichkeit: Das Sägewerk ist so eingestellt das man 135% von dem eingebrachten Rohstoffen wieder heraus bekommt.
Lager Kapazitäten:
Brennstroffe: 10000
Holz : 50000
Holzhackschnitzel: 10000
Bretter Palette: 4000

Baumarkt:
Der Baumarkt hat folgende Funktionen:
Ankauf von Holzbrettern, welche in dem Sägewerk produziert wurden. Desweiteren nimmt der Baumarkt
auch Kompost und Holzschnitzel an.
Verkauf von Baumsetzlingen, Saatgut, Kalk und Dünger.
Achtung!!!! Der Baumarkt ist nur von 08.00 Uhr bis 20.00 Uhr geöffnet!

Mastanlagen 4.0:
Neu bei den Mastanlagen 4.0 ist, das die gekauften Jungtiere (Shop oder Viehmarkt) nicht wie bisher
im Stall verbleiben. Die ausgewachsenen Tiere werden wie gewohnt verkauft, jedoch ist der Stall wieder leer, nachdem das letzte Tier verkauft wurde. Es müssen also immer wieder neue Jungtiere gekauft werden.


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