Description:
[media=https://youtu.be/2LSzjQA8ank]
Добро пожаловать на карту Еленовка версия 3.3_fix!

Мы приложили немало усилий для того, чтобы играть на нашей карте было интересно, удобно, в меру сложно.
Всему этому способствуют высокие цены на поля, ломающаяся техника, внедренный соил-менеджмент, регулируемая урожайность и многое-многое другое.
Теперь поговорим об отдельных аспектах карты.

Ломающаяся техника.
Благодаря моду ZZZ_DamageAndRepairs и встроеным в карту тригерам ремонта вы в полной мере сможете ощутить реалии механизатора.
На карте имеются 3 точки ремонта: эстакада у гаража и сам гараж - появляются после покупки гаража на ферме; и мастерская Гаечка возле магазина техники.
На эстакаде можно отремонтировать технику с поломкой до 30%, в гараже - до 60%, Гаечка же справится с поломкой любой сложности.
Кроме того, купив сервисный автомобиль /PickUp_By_Kastor_Service/ вы сможете ремонтировать технику где угодно.
Если вы не желаете играть с модом поломки техники - просто удалите мод ZZZ_DamageAndRepairs.

СиолМенеджмент.
На карту прописан SoilMod - скрипт, управляющий ростом растений. Если он у вас установлен (в модах есть файл SoilManagement.zip) -
он отключит рост растений в игре и будет управлять ростом самостоятельно. Так что не паникуйте и не бомбите форумы впросами "Почему я не могу включить рост в настройках?"
Для достижения наилучших результатов по урожайности вам следует добиться оптимальных параметров почвы в момент уюорки урожая.
Небольшой туториал по этому поводу можно посмотреть здесь https://www.youtube.com/watch?v=iRbFRFIYHCs
Если же вы не хотите усложнять свои фермерские будни - удалите файл SoilManagement.zip из папки mods.

Регулируемая урожайность.
После ряда споров, обсуждений, голосований, а также проб и ошибок, нам, похоже, удалось развязать этот "гордиев узел".
Теперь изначально урожайность на карте дефолтная, но ее, при желании, можно изменить самостоятельно, в соответствии со своими потребностями и желаниями.
Для этого нужно внести именения в файл Ertrag.lua, который находится в папке scripts в корне архива с картой.
Если не понимаете как и что нужно делать - посмотрите это видео https://youtu.be/TnV4HHa9cZk

________________________________________________________________________________________________________________________________________
Ниже приведен список обязательных и рекомендованных модов для корректной работы карты Еленовка 3.3
Внимание!!! Прежде чем предъявлять авторам карты какие-либо претензии, посмотрите это видео https://www.youtube.com/watch?v=RhAfAXlC-Uc
========================================================================================================================================

AAA_64erFix - увеличение количества культур до 128
AAA_UniversalProcessKit - процессор для фабрик и заводов
AnimationMapTrigger - ручное открывание ворот и дверей
Brantner_Compost_Trailer_v1 - прицеп для перевозки компоста.
Fliegl_Animal_Transport_Pack - пак техники для перевозки животных
FuelSellPoint - контракт на продажу топлива. Разместите тригер в удобном месте и продавайте там топливо из Биотопливного завода.
gaz53_pack - ГАЗ-53 и различные кузовы к нему. Подходит для перевозки хлеба из пекарни в магазин.
Koegel_Silotanker_Raiffeisen_v1 - прицеп для перевозки муки и отрубей
Kotte_Universal_Pack - пак техники для перевозки жидкостей
MapBuyableObject - мод для покупки объектов встроенных в карту. Без него не получится играть с покупными объектрам.
SoilManagement - скрипт, управляющий ростом растений (SoilMod). Если не хотите играть с соилмодом просто удалите из папки mods файл SoilManagement.zip
ZZZ_ChoppedStraw - скрипт, добавляет рубленую солому на поле
ZZZ_compostSoil - скрипт для корректной работы компостера
ZZZ_courseplay - всем известный курсплей с небольшими изменениями в оплате труда работников. Теперь они хотят 500 евро в час, вместо 1500, как это было раньше.
ZZZ_DamageAndRepairs - мод поломки техники. Для того, чтобы играть без поломки просто удалите этот мод.
ZZZ_multiFruit - пак скриптов расширяющий возможности стандартной техники и позволяющий ей работать с дополнительными культурами.
ZZZ_multiFruitModule
ZZZ_multiFruitModule_Standard

Welcome to map Elenovka version 3.3_fix!

We have worked hard in order to play it was interesting, it is convenient, it is difficult to measure on our map.
All this contribute to the high price of the field, the breaking technique implemented Soil management, adjustable productivity and much more.
Now let's talk about some aspects of the card.

Scrap machinery.
Thanks ZZZ_DamageAndRepairs fashion and built-in triggers the repair card, you can fully experience the realities of the driver.
On the map there are 3 repair point: Pier in the garage and the garage - appear after the purchase of the garage on the farm; and Gadget shop near the shop equipment.
On the overpass can be repaired with the breakdown of equipment and 30% in the garage - to 60%, Gadget also cope with the breakdown of any complexity.
In addition, buying a car service / PickUp_By_Kastor_Service / you can repair technique anywhere.
If you do not want to play with the mod breaking technology - simply remove ZZZ_DamageAndRepairs modes.

SiolMenedzhment.
At stake is registered SoilMod - a script that controls plant growth. If you have it installed (in the modes have SoilManagement.zip file) -
He shut off the growth of plants in the game, and will manage the growth of their own. So do not panic and do not bomb forums vpros "Why can not I turn on the growth in the settings?"
For best results, you should yield to achieve optimal soil parameters at the time of harvest uyuorki.
A small tutorial on this subject can be found here https://www.youtube.com/watch?v=iRbFRFIYHCs
If you do not want to complicate their farms everyday - SoilManagement.zip remove the file from the folder mods.

Adjustable productivity.
After a series of disputes, discussions, polls, as well as trial and error, we seem to be able to untie the "Gordian knot".
Now initially the yield at the default map, but it is, if desired, can be changed independently, in accordance with their needs and desires.
To do this, you need to make in Ertrag.lua hostname file that is located in the folder scripts in the root of the archive with the card.
If you do not know how and what to do - watch this video https://youtu.be/TnV4HHa9cZk

________________________________________________________________________________________________________________________________________
Below is a list of mandatory and recommended mods to work correctly Elenovka Card 3.3
Attention!!! Before we present the poster map any claims, see this video https://www.youtube.com/watch?v=RhAfAXlC-Uc
========================================================================================================================================

AAA_64erFix - increase the number of crops to 128
AAA_UniversalProcessKit - processor for factories
AnimationMapTrigger - manual opening of gates and doors
Brantner_Compost_Trailer_v1 - trailer to transport the compost.
Fliegl_Animal_Transport_Pack - pack technology for the transport of animals
FuelSellPoint - a contract for the sale of fuel. Be Triger in a convenient location and sell it fuel from biofuel plants.
gaz53_pack - GAZ-53 and various bodies to him. Suitable for transportation of bread from the bakery in the store.
Koegel_Silotanker_Raiffeisen_v1 - trailer to transport flour and bran
Kotte_Universal_Pack - pack equipment for liquids
MapBuyableObject - fashion for the purchase of objects embedded in the card. Without it, you do not get to play with the purchase-obektram.
SoilManagement - a script that controls plant growth (SoilMod). If you do not want to play with soilmodom simply delete the file from the mods folder SoilManagement.zip
ZZZ_ChoppedStraw - script adds chopped straw on the field
ZZZ_compostSoil - script for the correct operation of the composter
ZZZ_courseplay - all known kurspley with small changes in compensation of employees. Now they want 500 euros per hour, instead of 1500, as it was before.
ZZZ_DamageAndRepairs - breaking fashion technology. To play without breaking just delete this mod.
ZZZ_multiFruit - Pack scripts extends the capabilities of the standard equipment and allows it to operate with additional cultures.
ZZZ_multiFruitModule
ZZZ_multiFruitModule_Standard



Part 1
Part 2
Part 3




Authors:
Виктор Мищенко и Роман Топольницкий.


Share this mod with Friends:

DOWNLOAD (650 mb, Uploadfiles.eu)