Oberthalbach - Alte Zeiten 4



Description:
Übersicht
2 Dörfer, 4 Höfe (davon 1 als reiner Milchviehhof), 2 Sägewerke und 2 Forsthöfe, viel Wald
Vorbereitet: GMK- und SOIL-Mod (nur 1 von beiden verwenden!), choppedStraw, Damage and Repair-Mod, Farming Tablet
Feldfrüchte: Weizen, Gerste, Mais, Raps, Hafer, Roggen, Sonnenblumen
Tiere: Kühe, Schafe, Hühner, Schweine, Fleischrinder, Wildschweine, Gänse
35 kleine bis mittlere kaufbare Felder
Viehhandel für Jungtiere
Water-Mod - Tiere benötigen Wasser
Alle Ställe und Mastanlagen müssen selbst ausgemistet werden
Wollpalettensammler
Obstplantagen
Bergkeller
Gewächshaus mit Salatproduktion
Viele Händler (Landi, Wassermühle, Pferdehof, Zuckerfabrik, Ölmühle, Güterbahnhof, Sägewerke, Dorfladen, Cafe, Seewirtschaft, Farmer-Shop, Gärtnerei, Spinnerei, Viehhandel, Metzgerei, Burgmarkt)
Schatzkistensuche, Wegezölle, ... (nicht oder eingeschränkt im MP)
Traffic: Füßgänger, Straßenverkehr (z.Zt. Noch einspurig und leider Standardfahrzeuge)
Schöne Landschaft und Naherholungsgebiet am See
weiteres ...

Hinweise
Die Getreidesilos sind auf allen Höfen leer, nur in den Lagern für Erdfrüchte, Äpfel, Hackschnitzel, Wasser und Kalk ist eine kleine Startmenge enthalten. Diese herausfordernden Startbedingungen waren gewünscht, wer anfänglich mehr Geld braucht, dazu gibt es ja Money-Mods.

Ausblick
Wie ihr unschwer erkennen konntet, ist noch einiges machbar. Aber leider ist das für mich ein Zeitproblem. Sollte ausreichend Nachfrage sein und es meine freie Zeit erlauben, ist eine Fortsetzung in LS15 durchaus machbar.

Dokumentationen
Ausführliche Handbuch
Schnellstarter-Info
Übersicht über Lager-Kapazitäten
Legende zur PDA-Karte

Authors:
HatzFan


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