Description:
Huhu @all,
ich denke ihr kennt das Problem auch.. Ihr spielt auf eurer lieblings Map und nutzt einen standard Drescher. Dann müsst ihr jedesmal beim Dreschen sehen, dass die Texturen der Einzugsanimation am Schneidwerk nicht zu den Texturen auf der Mod Map passen, wenn die auf der Mod Map geändert wurden. Aber sich deswegen die standard Schneidwerke als Mod ingame zu holen ist auch nicht die eleganteste Lösung. Man will ja den Mod Shopscreen nicht 'unnötigerweiße' aufblähen...

Also habe ich mich hingesetzt und einen globalen Mod erstellt, der die Originalen Particle Animationen der Schneidwerke tauscht. Sprich, passt man die Texturen in der zzz_changeCuttingFuitAnimation_Z_AllMaps.zip an, so werden für ALLE Maps, (ausnahme sind die standard Maps + Gold Addon DLC Map), neue Particle Animationen geladen und alle Schneidwerke, die die standard Particle Animationen nutzen, angepasst. Da ich bei meinem ErntePack schon angepasste Particle Animationen nutze, wird dieses gesondert unterstützt. Das ist aber auch der einzige Mod, wo eine Ausnahme gemacht wird. Es ist mir unmöglich alle zu berücksichtigen. :pfeif:

Authors:
Ifko[nator]


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