FELSBRUNN UMBAU - MULTIPLAYER FAHIG V3.0


Description:
Vorschaumodus,
Um die Bilder größer zu sehen - bitte draufklicken.

Changelogs Version 3.0:
- NEUES SAVEGAME NÖTIG!!! Zu viel Teraforming und Gräser/Büsche neu dazu gekommen!!!
- Startfuhrpark verkleinert und angepasst für eine realistischen Start
- PDA angepasst
- Unterstände auf dem Hof und bei den Schweinen nun platzierbare Versionen die man verkaufen kann
- Betriebshof bei Feld 10 verkleinert und neu dekoriert (wirkt abgenutzter)
- Bahnsilo Ost platzierung gefixt
- Gelände mit Heulager gebaut gegenüber vom Haupthof
- Kaufbare Flächen wie bei Original Karte da Update vom Editor zu lange dauert
- Lohnunternehmer Hof Bodentexturen umgestaltet und andere Halle verbaut
- Neuen platzierbaren Unterstand geschaffen aus verkleinertem Standard Shelter

Bugfix in 2.0.2: TrafficColli nun Fehlerfrei da sie fehlte, Unsichtbare Gebäude entfernt, XML-Fehler behoben

NEU in 2.0: Hühnerstall auf dem Haupthof, Feld 20 entfernt, Schafstall über Feld 19 an der Strasse eingepasst,
Schweinegehege bei Feld 10 oberhalb von dem Betriebshof, Kompletter umbau vom Haupthof und Doppel-Fahrsilo hinzugefügt.
Alles mit Gräsern und Büschen ausdekoriert.

Habe bei Feld 10 einen neuen Abstellplatz mit Unterständen und Füllstationen geschaffen der in die Landschaft eingepasst wurde.
Oben bei Feld 4 und 5 habe ich einen Lohnunternehmer Hof geschaffen mit zwei großen Hallen, zwei unterständen, Werkstatt, Waschplatz und Tankstelle.
(Wenn Ihr im Multiplayer den Lohnunternehmer Hof nicht selber spielt müsst Ihr im Savegame die Items.xml bearbeiten und den Index der platzierten Gebäude
auf den anderen Spieler anpassen da er sonst die Tore etc nicht öffnen kann!
Ist leider derzeit nicht anders zu machen dank Giants da alle platzierten Sachen am Anfang dem ersten Spieler zugeteilt werden)

Desweiteren habe ich kleine Gimiks eingebaut wie versteckte alte Autos und eine Baustelle die eine Seitenstrasse unbefahrbar macht ;)
Vieles an Bäumen und Deko am Wegesrand und Feldrand ist dazugekommen da mir die Karte einfach an einigen Stellen zu "leer" aussah.
Ich hoffe dem einen oder anderen gefällt die Map und er hat etwas freude daran :)
DIE ZIP MUSS ENTPACKT WERDEN UND IN MODORNDER
Alle Verbauten Gebäude sind enthalten und angepasst.

Authors:
Modell: Giants Textur: Giants, PsieCore Script: Giants, PsieCore Idee / Konzept: Giants, PsieCore Tester: PsieCore Sonstige: Fillstations von Rene verbaut, Hallepack von Niggels (VertexDezign) verbaut


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