Description:
VehicleExplorer für LS19 aka VeEx19
Dies ist eine Reinkarnation von VehicleSort aus LS17

Für Neueinsteiger: VehicleExplorer hilft beim organisiere der Fahrzeuge. Es zeigt eine Liste welche dann selbst nach eigenen Wünschen sortiert werden kann.

Feedback, dieses ReadMe und weitere Informationen sowie der Quelltext findet sich unter: https://github.com/sperrgebiet/FS19_VehicleExplorer

Bitte lade die letzte Version direkt von bei GitHub herunter Letzte Version

Funktionen
Liste aller steuerbaren Fahrzeuge (Specialization: Enterable)
Definition einer eigener Reihenfolge der Fahrzeuge
Die Reihenfolge wird in der Standard vehicles.xml gespeichert, also kein zusätzliches Wirrwar
Fahrzeugwechsel einfach durch einen Mausklick
Dies meine ich wortwörtlich, siehe Bekannte Probleme ;)
Parke die Fahrzeuge, sodass sie von einem Fahrzeugwechsel via Tab ignoriert werden
Reparatur von Fahrzeugen und angehängten Geräten
Waschen von Fahrzeugen und Anbaugeräten nach einer Reparatur durch das freundliche VeEx Personal
Anzeige eines Shop-Bildes neben der Fahrzeugliste
Info Box neben der Fahrzeugliste mit weiteren Details
Motor ein/aus, Gerätefunktionen ein/aus (für z.B. Drescher) und Licht-Status werden gespeichert und beim laden wieder hergestellt
Unterschiedliche Farben in der Liste für selektiert, momentane Verwendung eines Helfers/CoursePlay
Konfigurationsmenü
Die Konfiguration ist pro Speicherslot unter modsSettings-VehicleExplorer/savegameX zu finden
Anzeigen/verstecken von Zügen in der Liste
Anzeigen/verstecken von Stationskränen (kA ob das Funktioniert, bräuchte ne Map mit Kränen dafür)
Anzeigen/verstecken von Markennamen
Anzeigen/verstecken des eigenen Namens wenn man sich in einem Fahrzeug befindet
Anzeigen/verstecken der Leistung (PS) bei einem Fahrzeug
Anzeigen/verstecken der Füllmengen in der Liste
Anzeigen/verstecken von Anbaugeräten/Hängern in der Liste
Anzeigen/verstecken Shop Bild
Anzeigen/verstecken der Infobox
Rauf/runter verschieben der Infobox
Anzeigen/verstecken eines Hintergrundes für die Infobox/Shop Bild
Ändern der Schriftgröße
Textausrichtung ändern
Ändern der Hintergrundtransparenz
Aktivieren/deaktivieren des speicherns der zusätzlichen Fahrzeugstati (motor, turnedOn, lights)
Anzeigen/verstecken der Tastenbelegung im F1 Hilfemenü (benötigt einen Neustart des Spiels)
Aktivieren/deaktivieren des automatischen waschen von Fahrzeuge und Anbaugeräte beim Reparieren
Tardis Integration
Mit Tardis (https://github.com/sperrgebiet/FS19_Tardis) kannst du dich selbst UND jedes Fahrzeug an jedgliche Position auf der Karte teleportieren
Mit VehicleExplorer & Tardis kannst du einfach ein Fahrzeug auf der Fahrzeugliste markieren, und dieses teleportieren ohne einzusteigen. Man kann konfigurieren ob man nach dem teleportieren einsteigen möchte oder nicht.
Mit Tardis Hotspots kann man einfach und schnell Fahrzeuge an eine vorher definierte Position teleportieren.
Bekannte Probleme
Wenn man auch die Tastaturbelegung verändern kann, so sind die Mausaktionen im Moment nicht veränderbar
Linke Maustaste: Ins Fahrzeug einsteigen
Rechte Maustaste: Fahrzeug auswählen (zum Verschieben)
Rechte Maustaste: Wert im Konfigurationsmenü ändern
Mausrad: Rauf/Runter in der Liste
Die eigentliche 'Tab-Reihenfolge' des Spiels wird nicht verändert -> Workaround vorhanden
Metrische Masseinheit wird für die Geschwindigkeitsanzeige verwendet
Maximal drei Spalten in der Liste. Wenn du mehr Fahrzeuge hast )was sowieso schon bedenklich ist ;), dann einfach die Markennamen oder Füllmengen deaktiveren um mehr Platz zu haben.
Bei Zügen wird die Leistung/PS falsch berechnet
Manchmal verursacht das verkaufen oder zurücksetzen eines Fahrzeuges ein flackern der Fahrzeugliste. Ich hab auch schon eine Idee warum, muss mich nur mehr damit beschäftigen. Als vorübergehende Lösung braucht man einfach nur ein Fahrzeug eine Position rauf oder runter schieben, dabei wird ein reorganisieren der Liste angestossen und es funktioniert wieder.
Ist ein Zug geparkt, wird dieser Status zwar gespeichert, beim Laden des Spielstandes wird der Zug jedoch nicht wieder "geparkt".
Inkompatible Mods
SpeedControl
Beide funktionieren einwandfrei nebeneinander. Es existiert nur eine Doppelbelegung der Tastaturbelegung. Im Spielmenü setze einfach neue Tasten für Taste 1, Taste 2, Taste NumPad Plus, Taste NumPad Minus
Habe die Standard Tastenbelegung verändert. Somit gibt es keinen Konflikt mehr.
Standard Tastenbelegung
Key Kombi Aktion
LAlt + v Anzeigen/verstecken der Fahrzeugliste
LAlt + KeyPad Minus Anzeigen/verstecken des Konfigurationsmenüs
LAlt + KeyPad Enter Ins Fahrzeug wechseln
LAlt + p Fahrzeug parken/ausparken
LAlt + KeyPad 5 Fahrzeug auswählen (zum Verschieben) und ändern eines Wertes in der Konfiguration
LAlt + KeyPad 8 Rauf in der Liste/Konfiguration
LAlt + KeyPad 2 Runter in der Liste/Konfiguration
LAlt + 1 Schnell rauf in der Liste/Konfiguration
LAlt + 2 Schnell runter in der Liste/Konfiguration
LAlt + R Repariere Fahrzeug inkl. Anbaugeräte
Tab Nächstes Fahrzeug; VeEx eigene Implementierung des Fahrzeugwechsels via Tabulator, damit man auch die eigene Sortierung verwendet wird
Shift + Tab Vorheriges Fahrzeug; VeEx eigene Implementierung des Fahrzeugwechsels via Tabulator, damit man auch die eigene Sortierung verwendet wird
Linke Maustaste Ins Fahrzeug wechseln
Rechte Maustaste Fahrzeug auswählen/Eintrag im Konfigurationsmenü ändern
Mausrad Liste rauf/runterscrollen
_ Wenn du das 'sortierte Tabbing' zum Wechseln der Fahrzeuge verwenden möchtest musst du die Standard Tastenbelegung dafür in den Spieleinstellungen verwerfen. Ich habe keine Möglichkeit gefunden dies zu überschreiben, und finde auch das es besser ist diese Wahl dir, dem User, zu überlassen. _

Bedeutung Der Verwendeten Farben
Farbe Bedeutung
Weiss Standard
Grün Derzeitiger Spieler kontrolliert das Fahrzeug
Orange Fahrzeug ist ausgewählt
Rot Fahrzeug ist "gesperrt", notwendig um es in der Liste rauf/runter zu schieben
Grau Fahrzeug ist geparkt
Blau Fahrzeug wird von der KI kontrolliert (Helfer oder CoursePlay)
Helles Pink Fahrzeug wird von FollowMe kontrolliert (noch nicht verfügbar)
Gelb Motor is ein
Beachte, Dass Die Jetzige Version Kein Multiplayer Unterstützt!
Es wurde bereits berichtet, dass VehicleExplorer sehr wohl in MP funktioniert wenn man jediglich die moddesc.xml ändert. Ob dies die gesamte Funktionalität betrifft glaube ich nicht. Ich habe mich mittlerweile dazu entschlosse auch an einer MP Version zu arbeiten. Bis wann diese fertig ist kann ich jedoch nicht sagen.

Credits
Primär an Dschonny & Slivicon. Zumindest waren das die Namen die in der LS17 VehicleSort Version genannt wurden welche als Basis diente. Aber der Grossteil des codes hat sich sowieso verändert. Auch Kudos an die Jungs und Mädls von CoursePlay, VehicleInspector, VehicleFruitHud, EnhancedVehicle und vielen anderen für Inspirationen und Ideen. Des weiteren noch Ifko[nator] für das RegisterSpecialization Skript.

Letzte Version
0.9.1.0 - I würd mal sagen dies ist noch eine Beta. Ich hab zwar selbst recht viel getestet, hoffe aber auf hilfreiche Rückmeldungen von der Community.


Version 0.9.2.1
Behoben:
* 'Flackern' beim Verkauf oder Zurücksetzen von Fahrzeugen
* Reihenfolge wird durcheinand gebracht beim Verkaufen oder Zurücksetzen von Fahrzeugen
* Parken von Zügen wird jetzt auch beim laden wiederhergestellt. Sowie der Motorstatus

Neu:
* Anbaugerätestatus (gesenkt, eingeschaltet) wird in der Infobox angezeigt

Noch offene Probleme:
* Reihenfolge von Kränen wird nicht gespeichert/wiederhergestellt. Diese werden in der items.xml gespeichert und die Funktionen fürs speichern/laden funktionieren anderst.

Fixed:
* 'Flickering' list after selling/resetting vehicles
* Screw up of order when selling/resetting vehicles
* Parking state of trains get properly loaded now. As well as the motor status.

New:
* Implement status (lowered, turned on) is show in the info box

Still open issues:
* Crane order doesn't get saved/restored yet. These get saved in the items.xml, and the save/load methods are different.

Authors:
sperrgebiet


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