Inhaltsverzeichniss (Bitte kurz lesen!):
1: Vorwort
2: Story
3: Integrierte Map Maschinen
4:Tastaturbelegung
5: Technische Daten und Funktionsliste
6: Zusätzliche Download Datein, Felderliste, Savegames und Tutorials
7: Inhalt weitere Versionen
8: Bekannte Fehler
9: Empfohlene Mods
10: W.I.P Projekt Thread, Eure Feedback und Fehlermelungen
11. Modding
12: Probleme mit alten Savegames
13: Updateverlauf


1: Vorwort
Januar 2013, Eine weitere unendliche Geschichte meinerseits... Nach über einem Jahr Bauzeit und mehreren hundert Stunden die ich in das Projekt versenkt habe, kann ich euch heute 04/2013 mit Freude die Betaversion meiner MIG-Map MadeInGermany Region Celle überreichen. 1600 Hektar Grundfläche mit über 700 Hektar Ackerfläche verteilt auf 120 Felder stehen zum erwerb für knapp 30.000.000€ bereit.

Im Januar 2012 hatte ich damit begonnen meine Heimat zu digitalisieren mit entsprechenden Vorlagen aus GoogleEarth. Ab sofort könnt ihr die Map testen und mal ordentlich Feedback geben...

Mittlerweile hab ich bestimmt fast jeden Quadratmeter schon drei mal gesehen :) und da ich die Realität hier kenne bin ich etwas unzufrieden, weil ich es oft nicht so umgesetzt bekomme wie es in der Wirklichkeit ist. Klar wird euch das alles nicht so auffallen weil euch die Gegend hier nicht bekannt ist, deswegen müsst ihr nun dran glauben und Betatesten, denn das Projekt hier wird wie meine anderen wohl nie fertig und es wird noch einen Haufen weiterer Versionen geben.
Ich habe versucht die Karte so Performant wie möglich zu gestalten. Daher gibt es auch keine Collis und keine Riesigen 3D Wälder.

2: Story
Leider hat Bauer Hansen das Zeitliche gesegnet...
Ihr habt jetzt die Aufgabe Hansens Hof erfolgreich weiter zu bewirtschaften. Zu Beginn erhaltet ihr Hansens mittleren Fuhrpark, Gebäude und ein paar Tiere. Euch gehören ca. 20 Felder (sind die gleichen die der Hof auch in real bewirtschaftet). Ziel ist es, den Betrieb erfolgreich weiter zu führen sowie alle Ländereien und Gebäude im Wert von ~35 Millionen Euro zu erwerben.
Dann wГјnsch ich euch mal viel Spass auf der Map!


3: Integrierte Map Maschinen
- Claas Mega 218 Drescher
- Fuchs GГјllefass mit diversen Verteilern

4:Tastaturbelegung

TimeFastForward Zeitbeschleunigung:

In der Egoperspektive Zeit beschleunigen Taste Strg+R

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5: Technische Daten und Funktionsliste

Bauzeit LS11+13 Гјber 500 Stunden siehe (W.I.P)
Realer Nachbau via Google Earth
1600 Hektar Gesamtfläche ~ 700 Hecktar Ackerfläche
VRam ~351MB
MAP I3D 5,3 MB
Zip incl. Mods ~180MB

Funktionliste (setzt vorraus das alle Mods aus dem Pack im Modordner liegen)

- Verkaufstellen: Mühle, FSM Mühle, Landhandel, Rübenfabrik, Schlachter, BGA_Ballen, Klärwerk
- Dynamische Preise Verkaufsstellen, variieren zwischen 50 und 150%
- Freiland GГјlle-Jauche Zwischenlager
- Unkraut Weed Mod, muss extra mit Herbicide vernichtet werden und wächst immer. Düngen kann man auch nurnoch im Wachstum, ist eine Frucht ausgewachsen, ist keine Düngung mehr möglich.
- GrГјndГјnger Klee und Luzerne, wenn man das Feld umpflГјgt oder Grubbert, ist das Feld gedГјngt. Ist dreimal schneller ausgewachsen als normale Fruchtsorten und die Saat ist sehr billig.
- Multifarmsilo, ideal für Multiplayer. Hiermit habt ihr bei Farm4 und Farm5 eigene Füllstände für eure Fruchtsorten, somit hat jeder Spieler sein eigenes Lager.
- Zeitbeschleunigung möglich mit Taste Strg+R (12.000x)
- Kein Verdorren
- Kaufbare Objekte wie BGA, Farm, Lager
- Ballenhalle mit bedienbarem Kran
- Biogasanlage 3 in 1. Mit drei Fahr- und zwei Keilsilos sowie einer Tankstelle und Ballenschredder
- Rindermast, können gezüchtet und bei dem Schlachter verkauft werden
- Schweinemast, können gezüchtet und bei dem Schlachter verkauft werden
- Futtermischwerke Farm1 in denen man alle FrГјchte zu Futter verarbeiten kann
- Futterlager Farm1 zum Lagern von Heu, Stroh, Grass, Silage, Futter
- Neuer globaler Kilometerzähler für alle Fahrzeuge links unten am Hud (Odometer)
- Kompass bei allen Fahrzeugen oben rechts an der Uhr, hilft bei Helferausrichtung
- Gülle, Mist, Kalk Mod. Es können auch Wiesen gedüngt werden mit variierendem Ertrag
- Tankstelle
- Wasserwerk, dort könnt ihr Wasser kaufen
- Forstmod Gebäude bei BGA

6: Zusätzliche Download Dateien, Felderliste, Savegames und Tutorials

- Eine Feldliste mit Preis und Hektar im Office Format (liegt bei)
- Ein PDA Bild mit Zuordnung der Gebäude (liegt bei)
- Changelog v0.88 (liegt bei)

7: Geplant für die nächsten Versionen

- "Alle" Texturen werden noch geändert, von Objekten sowie Früchten etc.
- Reale Gebäude und komplette Dörfer
- Mehr 3D Bäume, Hecken. Details für Panoram
- Beschilderung ausbauen
- Reale Imkerei in Dorf 4
- Reale Gärtnerei
- Mist Zwischenlager
- Alles was es sonst noch an guten Funktionen geben wird..
- Kaufbare Objkete Funktion weiter ausbauen

8: Bekannte, auch optische Fehler V0.89

Dies ist eine Beta, es gibt also keine "Garantie" für versionsübergreifende funktionierende Savegames. Kompatibilitätsproblemen mit anderen Mods sind auch nicht ausgeschlossen.

- Ihr solltet das Spiel immer komplett ausschalten, dann Гјber Desktop neu starten, da es bei ingame beenden und gleich wieder ingame Neustart Probleme geben kann.
- Ggf. alle anderen Maps mit Multifrucht rausnehmen, da die Mig-Map mit den empfohlenen Mods die maximale Anzahl der einbaubaren FrГјchte erreicht hat.
In der Log ist dann folgender Fehler: Error: Fillable.registerFillType too many fill types. Only 64 fill types are supported.
- Strohballen lassen sich schlecht einstreuen (Siehe Bild)
- Ihr habt nach einem Update der Map in eurem vorhandenem Savegame Grass in neuen Hallen oder die Feldwege sind immernoch zu breit? Problem ist, das Grass wird in eurer der Savegame Datei gespeichert wo auch Getreide usw. drin ist. Wenn ich etwas am Grass in der Map ändere, sieht man das nur wenn man ein komplett neues Spiel beginnt. Es gibt die Möflichkeit das "Aktuellste Grass" in euer Savegame zu übernehmen, dazu benötigt ihr aber gewisse Kentnisse im Umgang mit dem GRLE-Konverter und einem Bildbearbeitungsprogramm. Da müsste man dann alles Grass im alten Savegame löschen und aus der aktuellsten Map das Grass rüberkopieren. Eine genauere Anleitung hierzu werde ich noch schreiben...
zzz_odometer.zip mal entfernen falls Fahrzeuge nach dem Start fehlen.
Zuhammer Contest in Verbindung mit zzz.multisprayer.zip kann Probleme in MP Sever Spielen verursachen.

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