Multifrucht-Map mit Unkraut-Mod, Multi-Dünger, Düngerhandel, Schweine-, Rinder- u. Hühnermast, Gründünger, SeedMaster, GülleMistKalk, Güllelager, Pferdehof, EDEKA, Kompostierwerk, WaterMod, ChoppedStraw, DisplayOverview, RealTime, Ballen-, Komposterde-, Stroh-, Gras/Heu-, Mischfutter-, Silage- u. Saatgutlager, Metzgerei, Schafstall, Wolle-Unterstand u.v.m.

Besonderen Wert wurde bei der Gestaltung der Map darauf gelegt, dass alle Äcker wie in der originalen Standard-Map erhalten bleiben. Somit wurde bei Feld 24 nur ein kleiner Streifen und bei Feld 25 etwa 1/3 für den Platzbedarf der Mastbetriebe entfernt.

Auch wurde darauf geachtet, dass die von Giants angedachte Atmosphäre einer skandinavischen Landschaft nicht gänzlich verloren geht.

Zu den Mastbetrieben (Schweine- und Rindermast) führt ein Weg durch eine kleine Schlucht, die von einer Fußgängerbrücke überquert wird. Schweine und Rinder können neben Zuckerrüben, Kartoffel, Weizen Gerste, Raps und Mais, zusätzlich nun auch mit den neuen Früchten Hafer und Roggen gefüttert werden.

Am Bahnhof wurden die Gleise verlängert und der Tunnel versetzt. Eine alte Straßenbrücke aus einem verworfenen Bauvorhaben der Regierung von Norgeholm führt über die Bahngleise zum neuen Gülle-Mist-Ankauf.

Kuh- und Schafweide sind nun neben dem Getreidespeicher, also nicht weit vom Bauernhof.

An der alten Stelle der Kuhweide ist ein Pferdehof für den Ankauf von Stroh, Gras/Heu, Hafer und Zuckerrüben. Bei der ehemaligen Schafweide ist ein EDEKA-Markt entstanden. Hier können Schweine, Rinder, Schlachthühner und Kartoffel verkauft werden.

Die Map ist vorbereitet für den Unkraut-, BunkerSilosHud -, GülleMistKalk-, den ChoppedStraw- und den Greenfertilizer-Mod. Für den Unkraut-, BunkerSilosHud-, GülleMistKalk- und ChoppedStraw-Mod müssen nur die entsprechenden Zip-Dateien in den Mod-Ordner kopiert werden – Links zu den Mods stehen weiter unten bei den Mod-Empfehlungen. Der Greenfertilizer-Mod (Gründünger-Mod) ist komplett installiert und erfordert keine zusätzlichen Maßnahmen.


NEU! Schafstall u. Wolle-Unterstand! NEU!
Changelog der Version 1.9 (neuer Spielstand notwendig**** - Log ist fehlerfrei)

* Schafstall an der Schafweide. Futtertrog und Tränke sind nun im Schafstall.
* Wolle-Unterstand neben dem Schafstall.
* Tor-, Dach- und Gattersounds an diversen Gebäuden/Einrichtungen nun vorhanden.
* seeds2: Bug bei der Fillplane gefixt.
* Strohertrag beim Dreschen von Hafer und Roggen erhöht – entspricht nun dem Ertrag der Standardfrüchte.
* Kompost-Preise angepasst, sodass sich ein Kauf und sofortiger Verkauf nicht mehr lohnt.
* Ein paar umgekippte Straßenschilder wieder aufgerichtet.

Achtung:
Da für den Schafstall und dem Wolle-Unterstand größere Änderungen am Terrain vorgenommen wurden, sollte man einen neuen Spielstand anfangen. Ansonsten wächst Gras aus den Stellen, wo es nicht rauswachsen sollte und dieses sieht nicht schön aus.

Part 1
Part 2


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